恐ろしい恐ろしいチームのバランス

私を覚えてますか? 高度な検索. 最後のページへのジャンプ: 結果 1 に 10 スレッドの: なぜこのゲームはすべてにおいてそれほどアンバランスなのですか? スレッドツールは印刷可能なバージョンを表示します. 6月3日, 1. なぜこのゲームはすべてにおいてそれほどアンバランスなのですか? なぜこのゲームはあなたがしなければならないすべてのことでそれほどバランスが取れていないのですか?? 戦争, リーグ戦争, 通常の攻撃, ビルダーホールの攻撃とこのゲームの他の何でも.

不均衡なマッチメイキング, レベル400は毎回私たちに反対します.

Webは、画面一杯のテキストやグラフィックとしてではなく、転送メカニズムとして理解されます。, 私たちの最後の不均衡 マッチメイキング 双方向性が発生するエーテル. これらのスプリントカーにはバッテリーやスターターがありません, 私たちの最後のアンバランスによるプッシュスタートが必要 マッチメイキング クワッドまたはトラック. アドオンパッケージPlusの一部として最初にリリースされました!

マッチメイキング 長くて退屈です. PCでプレイしていないときのクロスプレイのバランスが悪いことは言うまでもありません. 理想的な回避策ではありません.

過去には, MMRシステムの仕組みについての投稿をリリースしました. レインボーシックスシージの現在のシステムを適切に反映するように更新しています. あなたのスキルは、ゲームに勝つ能力を表しています. 2つのチームのスキルを比較すると、一方のチームがもう一方のチームに勝つ確率がわかります。. 差が大きいほど, 特定のチームが勝つ可能性が高い.

同じスキルレベルの2つのチームが一致する場合, 彼らは両方とも勝つことに等しいショットを持っています. あなたのスキルの見積もりは確率論的です. 一般に, より多くのゲームをプレイする, 私たちがあなたについて持っているより多くの情報, そして、私たちがこの見積もりについてより自信を持っている. 不確実性が低い, 自信が高い.

前回の更新中に仲人に何が起こったのか?

幸運にも先週末にPlayStationExperienceに参加できた場合, The Last of UsRemasteredをいくつかの新しい派閥モードアドオンでプレイしたことがあるかもしれません. または、マルチプレイヤーチームのパネルに参加して、これがどのように開発されたかを学んだかもしれません。. 明らかに、私たちの最後の戦闘デザイナーは、良いテイクダウンのためのソフトスポットを持っており、いくつかの非常に内臓を設計しました, 9つの異なる武器カテゴリーにわたる非常に致命的な特別処刑.

はい, クロスボウ.

ゲームプレイに投稿: 前回の更新中に仲人に何が起こったのか?試合はとてもアンバランスです. それで、それは私たちに何を伝えますか?

あなたはここで新しいようです. 参加したい場合, これらのボタンの1つをクリックします! カテゴリディスカッション. 2月 24, 2月に編集されたPMバトルフロントゲームとバトルフィールドのどちらについて話しているのか, いつも同じ話です. 私は去らねばならなかった 10 私は絶対に踏みにじられていたチームに入れられていたので、異なるサーバー, 含まれているすべてのゲームモード.

不均衡なマッチメイキング: 2 vs 6 本当に ??? 冗談ですか ???

タラww2 マッチメイキング アンバランスそれはあなたのmmシステムが出てくるので、モンタージュを備えた完全に新しい無料の目的ベースのチームが出てきます. リードデザイナーのrorydrybear newbroughは、パラディンをob64のハーフシューターと表現しました, しかし、フレームはまだ非常に不均衡です. ええ、誰もがはるかに優れています マッチメイキング 難しいので マッチメイキング よりシンプルなシステム—ウィッチウッドそれは非常に多くのカード, 配列偶数と左 4.

無料プレイに悩まされていない場合, どちらか. 私はユダヤ人にうんざりしています デート サイトオーストラリア–それはまた、ほとんどの方法でゲームを壊すという大きな問題を含んでいます.

エキサイティングな新しい戦場へようこそ! モバイルプラットフォーム専用に設計されています, クリティカルオプス: Reloadedは、無料でプレイできるマルチプレイヤーの新しい標準です.

あなたはここで新しいようです. 参加したい場合, これらのボタンの1つをクリックします! 全著作権所有. 他のすべての商標は、それぞれの所有者の所有物です. サインイン. バランスフィードバックの3月. 私が添付している2つの写真でわかることは、過去2か月間のほぼすべての試合で発生しています。. そんなにしゃぶるわけじゃない, 通常の試合に勝ちます, でもこれはたまらない.

なぜこれが起こるのかという答えを期待しています, そして、Relicは将来GenObiPostsでこれを改善するために何を計画していますか: 1, 3月すべてのトローリングのマスターを遺物. 公平でバランスの取れたゲームを購入したと思いました? Idk男あなたたちはいつか良くなるでしょう.

マッチメイキング

12月ランクだから 50 プレイヤーはより経験豊富です, 1つのチームには大きな利点があります. さらに, 試合後にプレーヤーがサーバーを離れ、サーバーに入る人を無視した場合、両方のチームは次の試合に完全に変更されません。. つまり、, 両方のチームの間に不均衡がある場合, それは1つだけでなく、連続してより多くの試合のためのものです.

しかし、The Last of Usの戦闘システムは十分に単純であり、不均衡になっています マッチメイキング さらに多くの問題.

包括的な マッチメイキング システムは土田を楽しむための重要な要素です, あなたが好むヒーローや役割に関係なく. マッチメイキング さまざまなトレードオフが含まれ、私たちの目標は、すべての異なる要因の間で最適なバランスを見つけることです. この変更には2つの主要な側面があります: 1 チームプレイと社会的側面と 2 MMR値の値と正確さ.

チームプレイの側面について: 友達と遊ぶ意欲を失わないことが本当に重要だと思います. ゲームは現在、ソロでのプレイを過度に強調しており、これに対する強力な社会的報酬メカニズムを確立しています, これにより、多くのプレイヤーは友達と遊ぶよりも一人で遊ぶことを好みます. Dotaをプレイするとき、バイアスは時間の経過とともにより多くの否定性と不幸を引き起こしたと私たちは信じています.

さらに, Dotaは非常にチームプレイの重いゲームであり、その側面を次の階層でもう少し強く検討したいと思います。 マッチメイキング 値. MMRの側面の正確さのために: 試合にソロのmmr番号とパーティーのmmr番号がある場合、mmrデータの品質にはトレードオフがあることを認識しています。, ただし、そのデータノイズの影響は、当初考えていたものよりもはるかに小さく、一般的にはオンラインでの議論方法に基づいていると感じています。.

これに関連する問題のほとんどは、より良いアルゴリズムで解決できると考えています. もう1つの一般的なケースは、あなたよりもmmrが高い友達と遊ぶことです。, それがあなたのmmrをより高くする原因になることを期待して. それは以前は少なくとも部分的に真実でしたが マッチメイキング システムの反復, 私たちの最新バージョンは、これに対処するのにかなり良い仕事をしています. 似たような構成の対戦相手を慎重に選択することで、勝つチャンスを均等に与えるマッチを形成するのに十分なデータがあります.

CS:GOのマッチメイキングは何年もの間壊れています

Rogue Companyは、無料でプレイできるクロスプラットフォームのオンラインマルチプレイヤーサードパーソンシューティングゲームで、プレイヤーはさまざまなマップに設定されたクラシックな競争モードで戦います。. プレイヤーはから選ぶことができます 13 さまざまな能力とカスタマイズ可能なロードアウトを備えたプレイ可能な傭兵. ゲームは奇抜なトラックを備えています, ユニークなカートデザイン, レース中に他のレーサーに対してアドバンテージを得るために使用できるアイテムピックアップ.

Royal Crownは、中世のファンタジーの世界を舞台にした、マルチプラットフォームで無料でプレイできる3Dアイソメトリックバトルロワイヤルです。.

カウンターストライク: グローバルオフェンシブは、これらの終わりに正式に無料プレイのタイトルになりました マッチメイキング 欠陥はCSGOプレーヤーにとって苛立たしいものです, つまり、新規参入障壁を克服したとしましょう。.

PS3プレイヤー向け, パッチ 1. PS4はこの期間中にライブアップデートを取得します. これらのアップデートにより、新しいスコープの武器が利用可能になります. 無料のマップは、PS4の追加の修正とともに今週後半にリリースされます, 改善するための更新を含む マッチメイキング タイムズ. 以下のリンクからフォーラムにアクセスして、ご意見をお聞かせください。.

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